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产业年会揭示泛娱乐成新动力 《天涯明月刀》代表武侠文化走出国门

作者: 来源:仔仔玩 发表时间:2015-01-13

导读: 2015年1月1日,《天涯明月刀》于早前埋下的伏笔“一起浪迹天涯”终于揭开神秘面纱,全新剧情预告片《明月无心》放出,天下大势,四盟分立,江湖再起波澜……这款国产自研MMORPG在新年为玩家

 2015年1月1日,《天涯明月刀》于早前埋下的伏笔“一起浪迹天涯”终于揭开神秘面纱,全新剧情预告片《明月无心》放出,天下大势,四盟分立,江湖再起波澜……这款国产自研MMORPG在新年为玩家们带来了莫大的惊喜,名为孤鸾的剑、神秘的面具、代表智者的花、不可提及的人,这些饱含着东方传统文化与武侠文化故事底蕴的典型符号,无不引人入胜,令人倾心不已。而从另一个角度来看,天刀也正是一批饱有正统武侠情结的游戏制作人的理想国。

  半个多月前,2014中国游戏产业年会在海口召开,以企业代表身分出席的腾讯副总裁程武先生在发言中提到了两个关键性的词语:“连接”与“突破”。在程武看来,秉承腾讯公司的“连接”战略,互动娱乐产业也应该成为一切情感和想象的连接器,积极打造基于明星IP的粉丝经济。结合今年产业年会的“游戏,梦想的翅膀”主题,程武认为,若将游戏,或者包括游戏在内的整个互动娱乐产业比喻为翅膀,则其不但将所有从业者、所有用户都与梦想和快乐紧密连接,同时也意味着腾飞,寓意突破束缚,自由翱翔,是对原有娱乐形式,原有产业格局的极大突破。

  具体到产品的考量上,程武对《天涯明月刀》表达了特别的关注,他在发言中表示:“创新”和 “细分”是打造精品游戏必不可少的两大工作,腾讯互娱将继续保持投入,以打造明星IP作为一如既往的目标,推出如《天涯明月刀》这样在玩法题材上综合创新的精品游戏,力图为用户提供更卓越的游戏体验。

  武侠,是非常具有代表性的社会关系,相比于欧洲的骑士精神,东方武侠文化弱化了骑士的等级概念而强调“个人”在环境中的反应与情感,从某种程度上来说,武侠高度概括了中华文化的部分典型特征,将东方独特的价值观与哲学观展现得淋漓尽致。而网游作为一个新时代环境下逐步成熟的文化交流与输出平台,天刀正为东方正统武侠文化走出国门搭建起了一个国际化的交流舞台,亦从现代层面上,推动着东方武侠文化的进一步发展。腾讯有足够的信心与能力来借助天刀这样一款强调品质的自研武侠游戏,将东方武侠文化的正统血脉演绎成被普遍认同的记号与象征。

  从《天涯明月刀》秉承“品质优先”的研发工作来说,面对这部古龙笔下的经典武侠巨作,游戏研发团队邀请了金牌电影人陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐担任大师团顾问,对游戏的创作、剧情、场景、角色等方方面面进行专业的指导,同时在行业内首次提出“电影网游”的研发理念。而以上努力都是建立在“力图呈现给玩家最真实的武侠世界”的核心目标之上的。也正是在这样一种“担当”的自我要求之下,天刀才能获得媒体与玩家的广泛赞誉。

  自天刀“一起浪迹天涯”、“四盟风云”概念站陆续发布以来,吸引到了无数玩家的参与和关注,而其后的“八荒论剑”、“江湖人物”多个主题站则更显神秘又令人期待。结合此前全球路演韩国站的反响来看,《天涯明月刀》展现着腾讯世界级精品IP战略的成功,而其“东方武侠文化”的符号也将逐步把走出国门的设想变为现实。

【责任编辑:xsc】

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